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刀塔和魔兽的区别

   来源:秀美库    阅读: 3.19W 次
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刀塔和魔兽的区别

一、性质上的区别:

刀塔是《魔兽争霸3》的一个自定义地图,地形方面有陆地和空中两种情况。地面有高地与洼地的区别,在低处的单位在遭到攻击之前无法看到高处。

魔兽争霸 则是暴雪娱乐公司开发的角色扮演即时战略游戏系列,魔兽争霸在世界游戏排名一直排名在前列,魔兽争霸是一款即时战略性游戏。

二、游戏背景的区别:

刀塔的早期世界观是建立在《魔兽争霸3:冰封王座》的基础上的,因此与现在暴雪公司的《魔兽世界》的背景设定有一定的联系,但由于版本更迭又略有不同。

魔兽争霸最早是在1994年发布的,其制作公司就是大名鼎鼎的暴雪,94年的最初版本英文名称是:Warcraft:Orcs&Humans。从这时开始,暴雪(Blizzard)这个名字第一次出现于游戏包装盒上。

三、配置要求上的区别:

刀塔最低配置要求:中央处理器奔腾II400MHz、内存128M、显卡8M显存的3D显卡、DirectX8.1以上、硬盘1G

魔兽最低配置要求:中央处理器Pentium42.4GHz以上、显示卡需支持DirectX8.1并拥有8MB显存的3D加速卡。

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